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II edición 'Made by #Juventud Extremeña' apoya a cuatro proyectos de jóvenes emprendedores

Con una inversión de 14.000 euros, se consolida con 60 inscripciones de marcas y empresas jóvenes, y de ellas se han seleccionado cinco.

17 diciembre 2025

El programa 'Made by #Juventud Extremeña', puesto en marcha por el Instituto de la Juventud de Extremadura (IJEX), apoya en su segunda edición a cuatro marcas promovidas por jóvenes de la región con las que se apuesta por la identidad cultural de la comunidad autónoma, con el objetivo de empoderar y dar visibilidad a una nueva generación de emprendedores.

Y es que "con este proyecto 'Made by' ponemos el acento en los jóvenes emprendedores extremeños, cuyas manos y mentes crean productos que llevan lo que importa: el alma y la esencia de Extremadura", según ha destacado la consejera de Cultura, Turismo, Jóvenes y Deportes, Victoria Bazaga.

Así lo ha destacado la titular extremeña de Cultura durante la presentación que ha tenido lugar en Mérida y a la que ha asistido también la directora general del IJEX, Raquel Martín, y los jóvenes emprendedores.

En concreto, Bazaga ha explicado que "este proyecto nació con vocación colaborativa, con la idea de unir fuerzas y buscar sinergias, algo fundamental para apoyar la juventud y a los jóvenes frente a estos negocios", y ha precisado que "con iniciativas como esta seguimos demostrando que Extremadura es una región que mira al futuro sin perder de vista y con orgullo de sus raíces".

Esta segunda edición, que cuenta con una inversión de 14.000 euros, se consolida con 60 inscripciones de marcas y empresas jóvenes, y de ellas se han seleccionado cinco.

Se trata de Achoclub, de Laura Belmonte Pastor (28 años, Valdecaballeros) que ha diseñado camisetas con un estilo que mezcla lo contemporáneo con la tradición extremeña; 4P Marketing (del pacense Sergio Soriano, de 34 años) que ha diseñado planificadores para facilitar la organización del día a día; las ilustraciones de la marca Veleile, de Inmaculada Carpio (29 años procedente de Peloche), y Little House Board Games, de Fernando Campón y José Sánchez (ambos cacereños), con una propuesta de un juego de mesa inspirado en leyendas y mitos de Extremadura.

Así, la consejera ha animado a otros jóvenes a registrar sus propuestas en el espacio habilitado para ello en la web del Instituto de la Juventud para que "esta sea una ventana abierta a nuevas oportunidades para todos los jóvenes de nuestra región".

Además, como novedad, el proyecto 'Made by #Juventud Extremadura' cuenta con una nueva imagen corporativa realizada en colaboración con la Escuela de Arte Superior de Diseño de Mérida, según informa la Junta en una nota de prensa.

"Se buscaba algo coherente con el espíritu del proyecto, que estuviera pensada y diseñada por jóvenes para conectar con jóvenes. La propuesta elegida ha sido la de las alumnas Andrea Martín Fernández y Sandra Fernández Galván" ha explicado Bazaga.

A su vez, la consejera ha recordado que 'Made by #Juventud Extremadura' surgió el pasado año para apostar por el talento joven, por la creatividad y la identidad cultural de la región.

Finalmente, en su primera edición, que contó con una inversión de unos 9.000 euros y fue presentada en Fitur, se trabajó con tres marcas: Extremadura Curiosa, Unamihina y Memoria Mérida, cuyos productos fueron distribuidos en distintas actividades y eventos del Instituto de la Juventud de Extremadura.

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