Juventud
Más de 5.000 jóvenes pasarán por festival ocio digital y cultura tecnológica Play Badajoz
Programación centrada en el gaming, la tecnología, la innovación y la cultura con videojuegos, torneos, realidad virtual, Asian Zone, actividades eSports..
Más de 5.000 niños y jóvenes pasarán, este viernes y sábado, por las instalaciones de la Factoría Joven con motivo de la celebración del festival de ocio digital y cultura tecnológica 'Play Badajoz #Game-Fest 2026', que ofrece una programación centrada en el gaming, la tecnología, la innovación y la cultura con videojuegos, torneos, realidad virtual, Asian Zone, actividades eSports y gaming, tecnología o cultura K-Pop.
Enmarcado en la programación municipal 'Vive la Noche 2026' y organizado por la Concejalía de Juventud del Ayuntamiento de Badajoz junto a Play Generation y en colaboración con el Instituto de la Juventud de Extremadura (IJEX), el alcalde de Badajoz, Ignacio Gragera, ha asistido a la inauguración de este evento al que invitan a asistir a diferentes centros escolares tanto de Educación Primaria como los institutos para que disfruten de videoconsolas o simuladores de vuelo, aprendan otros idiomas, en concreto el chino, o hacer manualidades.
También hay campeonatos o pueden bailar y participar en competiciones de K-Pop y, Grafera ha subrayado que está "todo aquello que interesa y que gusta a la juventud concentrado en un mismo evento durante dos días", recordando que está financiado por el Ayuntamiento de Badajoz, a través de la Consejería de Juventud, y por el Ministerio de Sanidad y el Plan Nacional de Prevención contra las Drogas y que se trata de una colaboración que el año pasado fue "un gran éxito" que este año esperan que se repita.
La previsión es que más de 5.000 niños y jóvenes pasen entre el viernes y el sábado por 'Play Badajoz' y, como ha concretado, solo este viernes han sido 15 centros los que se acerquen a este festival para disfrutar de actividades de realidad virtual, con espacios para los más pequeños y también para los jóvenes, de entre 10 o 12 años a los 16, en esta nueva edición que abre sus puertas en horario ininterrumpido de 10,00 a 20,00 horas, durante sus dos jornadas.
Tras el éxito cosechado en la anterior edición, que reunió a más de 6.100 personas y a más de 400 participantes en sus diferentes competiciones, la organización estima para este año un aforo global en torno a los 5.200 asistentes (unos 2.500 visitantes al día).
Entre las principales novedades de este año, destaca la incorporación de la Zona Lego Oficial, que contará con un embajador como el creador de contenido Anikilo y en la que el público podrá disfrutar de talleres de construcción y retos 'make & take', llevándose a casa sets exclusivos.
El festival también renueva el Nerf Corner y suma un Market Corner, además de un nuevo espacio de restauración equipado con food truck para mejorar la experiencia de los asistentes. La propuesta se completa con el reparto de premios y sorpresas de la mano de las marcas colaboradoras.