Juventud
13 proyectos en la II convocatoria de Incubadora de Realidades Inmersivas de Almendralejo
Han sido seleccionados en la segunda convocatoria de IRIA, que se abrió el pasado mes de octubre, y en la que se recibieron 21 solicitudes.
13 proyectos empresariales se desarrollan en la actualidad en el programa de incubación y aceleración de la Incubadora de Realidades Inmersivas de Almendralejo (IRIA), que gestiona Fundecyt-Pctex, entidad dependiente de la Consejería de Educación, Ciencia y Formación Profesional.
Estos 13 diseños empresariales seleccionados por la Comisión de Valoración, abordan desde tecnologías inmersivas y realidad aumentada, hasta soluciones de salud, educación y sostenibilidad.
En concreto, los proyectos seleccionados, que han empezado su participación este año, abarcan un abanico diverso de temáticas, todas ellas con un "fuerte componente tecnológico e innovador", y entre las que destacan soluciones de realidad virtual y aumentada aplicadas a la formación médica, la rehabilitación, la educación y el patrimonio cultural; plataformas inmersivas para diseño, comercialización y promoción inmobiliaria, así como iniciativas de sostenibilidad, fabricación avanzada y gamificación patrimonial.
El secretario general de Ciencia, Tecnología e Innovación, Javier de Francisco Morcillo, ha conocido en esta jornada uno de los proyectos incubados en esta segunda edición, el 'Guadajira Virtual Zone', en cuyo desarrollo trabajan una treintena de alumnos del Ciclo Formativo de Grado Superior en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos - A3DJEI del IES Extremadura de Mérida durante su formación práctica.
Según el Secretario General, "esta colaboración con la Incubadora les va a marcar profesionalmente en el futuro, se les ve que ellos son los que investigan, los que van generando todo el contenido del proyecto y se les nota muchísimo".
Además, ha señalado que "hoy es un día importante, porque estamos en una jornada que aúna las competencias de la Consejería: educación, ciencia y tecnología".
Por su parte, el responsable de este proyecto, Luis Ángel López Martín, ha explicado que está enfocado a la educación patrimonial, combinando el desarrollo de la realidad inmersiva para poder realizar una visita virtual a una villa romana y un poblado calcolítico, y el escaneado e impresión en 3D de piezas arqueológicas auténticas que estén relacionadas con las visitas virtuales, informa la Junta de Extremadura en nota de prensa.
Además, ha saludado a los responsables de las nuevas empresas incubadas, a quienes el secretario general de Ciencia ha animado a seguir desarrollando proyectos innovadores en colaboración con las entidades del Sistema Extremeño de Ciencia, Tecnología e Innovación (SECTI).
Cabe destacar que IRIA es una incubadora especializada en soluciones de Realidad Virtual (RV), Realidad Aumentada (RA) y Realidad Mixta (RM), orientada a la incubación y aceleración de iniciativas con potencial de mercado, transferencia y generación de actividad económica en Extremadura.
En su primera edición, fueron incubados otros 10 proyectos empresariales, alguno de los cuales han sido prorrogados y siguen trabajando en IRIA.